Csatolmány | Méret |
---|---|
Fromann Richárd (2016) gamifikációs (játékosítás) motivációs forrásainak értelmezését látjuk az oktatásban a mikrotartalomban. | 588.03 KB |
Szerzői információk
Mikrotartalom leírása
A gamifikációs rendszerek struktúráját a Hunicke, LeBlanc és Zubek (2004) játékkutatási modell szerint három kategóriában analizálhatjuk. Az érzelmi komponenseket, viselkedésbeli felépítését és az interfész kialakításához szükséges elemek és szabályokat vizsgálhatjuk. Ezekből a jellemzőkből megfogalmazhatjuk a gamifikációs játék esztétikáját, dinamikáját és a mechanikáját, amelyek a játék által kiváltott élményt, a cselekmények összességét és a játék elemeit jelentik. Ezekből a vizsgálatokból kiindulva Fromann (2012) a számítógépes videójáték bevonó illetve banntartó hatását vizsgálva három fő tényezővel magyarázta, ezt látjuk a mikrotartalomban.
Mikrotartalom
Oktatási információk
- A hozzászóláshoz regisztráció és bejelentkezés szükséges
Még nem érkezett hozzászólás. Légy te az első hozzászóló!
Csak bejelentkezett felhasználó küldhet be hozzászólást.